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Produkt zum Begriff Virtuelle:


  • Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität
    Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität

    Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität , Die virtuellen Welten, in denen wir uns seit der Pandemie verstärkt bewegen, berühren uns auf unterschiedlichste Weise. Sie sind Teil einer medialen Revolution mit tiefgreifenden Folgen für das Subjekt und erfordern einen kritischen Blick im Spannungsfeld von psychotherapeutischer Klinik, Kulturtheorie und reflexiver Sozialpsychologie. Die Autor*innen des Bandes vertiefen aus einer psychoanalytischen Perspektive unser Verständnis der Digitalisierung in all ihren Facetten und Auswirkungen: Sie fragen, wie sich unser sinnliches Erleben verändert, wie sich virtuelle Berührungen ohne Körper verstehen lassen, welche unbewussten Fantasien wir im virtuellen Raum haben oder ob die mediale Revolution die Versprechen nach mehr gesellschaftlicher Teilhabe diverser Akteur*innen einlösen kann oder die gesellschaftlichen Spaltungen verstärkt. Mit Beiträgen von Clara-Sophie Adamidis, Gudrun Brockhaus, Giuseppe Civitarese, Julia Katharina Degenhardt, Lutz Garrels, Andreas Hamburger, Bernd Heimerl, Andreas P. Herrmann, Alessandra Lemma, Elfriede Löchel, Franz Oberlehner, Carolin Schnackenberg, Sebastian Thrul und Nils F. Töpfer , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202305, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Bibliothek der Psychoanalyse##, Redaktion: Grabska, Klaus~Mauss-Hanke, Angela~Palußek, Utz~Stakelbeck, Falk, Seitenzahl/Blattzahl: 263, Keyword: er Klinik; Spaltung; Geschlecht; Internet; Gesellschaftsanalyse; Digitalisierung; Begegnung; Virtualität; öffentlicher Raum; Psychoanalyse, Fachschema: Analyse / Psychoanalyse~Psychoanalyse - Psychoanalytiker~Psychotherapie / Psychoanalyse, Warengruppe: TB/Psychoanalyse, Fachkategorie: Psychoanalyse (Freud), Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial-Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 204, Breite: 146, Höhe: 20, Gewicht: 386, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, eBook EAN: 9783837979657 9783837979664, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,

    Preis: 39.90 € | Versand*: 0 €
  • Voget, Johanna: Virtuelle Güter im Rechtsverkehr
    Voget, Johanna: Virtuelle Güter im Rechtsverkehr

    Virtuelle Güter im Rechtsverkehr , Während die Einordnung von Daten und digitalen Inhalten in das Korsett der Privatrechtsordnung bereits seit Jahrzehnten umstritten ist, treten mit Non-fungible Token (NFTs) und den neuen virtuellen Welten unter dem Buzzword "Metaverse" neuartige Phänomene auf, welche die Diskussion wieder entfachen und verändern. In diesem Zusammenhang nimmt die Untersuchung die Auswirkungen der Blockchaintechnologie auf das Privatrecht, begrenzt auf die Tokenisierung digitaler Inhalte, in den Blick. Das Werk widmet sich der Forschungsfrage, welche Rechte an virtuellen Gütern bestehen und wie diese am Markt gehandelt werden können. Hierzu stellt es die Besonderheiten virtueller Güter im Vergleich zu anderen digitalen Inhalten heraus und zeigt das wirtschaftliche Bedürfnis für die Anerkennung absoluter Rechte, die Übertragbarkeit von Nutzungsrechten und eine Tokenisierung mit dinglicher Wirkung auf. Auf der Grundlage der Zwecke des Sacheigentums und der Immaterialgüterrechte sowie unter Berücksichtigung der ersten Regelungsansätze in einzelnen Rechtskreisen entwickelt die Arbeit Reformvorschläge, die dem wachsenden Markt virtueller Güter und der entstehenden Tokenökonomie Rechnung tragen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 89.00 € | Versand*: 0 €
  • Virtuelle Far Cry 6-Währung – 1.050
    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 1.050

    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 1.050

    Preis: 10.70 € | Versand*: 0.00 €
  • Virtuelle Far Cry 6-Währung – 2.300
    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 2.300

    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 2.300

    Preis: 19.73 € | Versand*: 0.00 €
  • Wie beeinflusst virtuelle Beschäftigung die Arbeitskultur, die Produktivität und die Work-Life-Balance in verschiedenen Branchen?

    Virtuelle Beschäftigung hat die Arbeitskultur verändert, indem sie Flexibilität und Remote-Arbeit fördert, was zu einer stärkeren Betonung von Ergebnissen anstelle von Anwesenheit führt. In einigen Branchen hat dies die Produktivität gesteigert, da Mitarbeiter weniger Zeit mit Pendeln verbringen und sich besser auf ihre Aufgaben konzentrieren können. Gleichzeitig kann virtuelle Beschäftigung jedoch auch zu einer Verschmelzung von Berufs- und Privatleben führen, was die Work-Life-Balance beeinträchtigen kann. In einigen Branchen, wie der Technologiebranche, hat die virtuelle Beschäftigung zu einer stärkeren Betonung von Flexibilität und Selbstverantwortung geführt, während in anderen Branchen, wie dem Gesundheitswesen, die Herausforderungen der virtuellen Beschäft

  • Wie beeinflusst virtuelle Beschäftigung die Arbeitskultur, die Produktivität und die Work-Life-Balance in verschiedenen Branchen?

    Virtuelle Beschäftigung hat die Arbeitskultur verändert, indem sie flexiblere Arbeitszeiten und -orte ermöglicht, was zu einer stärkeren Betonung von Eigenverantwortung und Selbstorganisation führt. In einigen Branchen hat dies zu einer erhöhten Produktivität geführt, da Mitarbeiter ihre Arbeitszeit effizienter nutzen können. Gleichzeitig kann virtuelle Beschäftigung jedoch auch zu einer Verschmelzung von Berufs- und Privatleben führen, was die Work-Life-Balance beeinträchtigen kann. In einigen Branchen, wie der IT-Branche, wird virtuelle Beschäftigung als Standard angesehen, während in anderen Branchen, wie der Fertigungsindustrie, physische Präsenz nach wie vor wichtig ist.

  • Wie beeinflusst virtuelle Beschäftigung die Arbeitskultur, die Produktivität und die Work-Life-Balance in verschiedenen Branchen?

    Virtuelle Beschäftigung ermöglicht es den Mitarbeitern, flexiblere Arbeitszeiten zu haben und von verschiedenen Standorten aus zu arbeiten, was die Work-Life-Balance verbessern kann. In einigen Branchen, wie der Technologiebranche, kann virtuelle Beschäftigung die Produktivität steigern, da Mitarbeiter weniger Zeit mit Pendeln verbringen und sich besser auf ihre Aufgaben konzentrieren können. In anderen Branchen, wie dem Gesundheitswesen, kann virtuelle Beschäftigung die Arbeitskultur verändern, indem sie die Notwendigkeit von physischer Anwesenheit verringert und die Zusammenarbeit über verschiedene Standorte hinweg fördert. Allerdings kann virtuelle Beschäftigung auch zu einer stärkeren Entgrenzung von Arbeit und Privatleben führen, was die Work-Life-Balance negativ beeinflussen kann, insbesondere wenn klare

  • Wie können Unternehmen effektiv virtuelle Arbeitsstrukturen implementieren, um die Produktivität und Zufriedenheit der Mitarbeiter zu steigern?

    Unternehmen können virtuelle Arbeitsstrukturen implementieren, indem sie auf digitale Tools wie Videokonferenzen und Projektmanagement-Software setzen. Sie sollten klare Kommunikationswege und -regeln festlegen, um die Zusammenarbeit zu erleichtern. Regelmäßiges Feedback und Unterstützung für die Mitarbeiter sind entscheidend, um ihre Produktivität und Zufriedenheit zu steigern.

Ähnliche Suchbegriffe für Virtuelle:


  • Virtuelle Far Cry 6-Währung – 4.200
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  • Virtuelle Far Cry 6-Währung – 6.600
    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 6.600

    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 6.600

    Preis: 42.61 € | Versand*: 0.00 €
  • IROBOT 115016 Dual Mode 2-tlg., Virtuelle Wand
    IROBOT 115016 Dual Mode 2-tlg., Virtuelle Wand

    Mit der Dual Mode Virtual Wall® Barrier im Doppelpack haben Sie mehr Kontrolle darüber, wo Ihr Roboter reinigt. Der Virtual Wall-Modus hält Ihren Roboter in den Räumen, die gereinigt werden sollen, und fern von anderen Bereichen. Der Halo Modus hält Ihren Roboter von Gegenständen fern, die Sie schützen möchten. Kompatibel mit Roomba-Robotern der Serien 500, 600, 700, 800 und 900

    Preis: 79.99 € | Versand*: 0.00 €
  • Hund Virtuelle Realität - Mehrfarbig Amadeus Harz 24x18.5 cm
    Hund Virtuelle Realität - Mehrfarbig Amadeus Harz 24x18.5 cm

    Für ein farbenfrohes und originelles Ambiente ist dieser lustige Virtual-Reality-Hund ideal! Aus schwarzem und mehrfarbigem Polyresin gefertigt, werden Sie die sorgfältige Detailarbeit zu schätzen wissen. Und um Ihre Sammlung zu erweitern, denken Sie an unsere Hunde Yoga, Friseur, BMX, Winzer und Gewichtheben. Material: Kunstharz Länge: 24 cm Breite: 18.5 cm Höhe: 30 cm

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  • Welche Vorteile bietet die virtuelle Arbeitswelt im Vergleich zum traditionellen Büroarbeitsplatz? Wie kann die virtuelle Arbeitswelt effizient genutzt werden, um die Produktivität und Zufriedenheit der Mitarbeiter zu steigern?

    Die virtuelle Arbeitswelt bietet Flexibilität, Zeit- und Kostenersparnis sowie eine bessere Work-Life-Balance im Vergleich zum traditionellen Büroarbeitsplatz. Um die Produktivität und Zufriedenheit der Mitarbeiter zu steigern, ist es wichtig klare Kommunikationswege zu etablieren, regelmäßige virtuelle Meetings abzuhalten und den Mitarbeitern die nötigen Ressourcen und Tools zur Verfügung zu stellen. Zudem sollte auf eine ausgewogene Workload und regelmäßiges Feedback geachtet werden, um die Motivation und Effizienz der Mitarbeiter zu fördern.

  • Wie beeinflusst virtuelle Beschäftigung die Arbeitskultur, die Produktivität und die Work-Life-Balance in verschiedenen Branchen und Unternehmen?

    Virtuelle Beschäftigung hat die Arbeitskultur verändert, indem sie Flexibilität und Remote-Arbeit fördert, was zu einer stärkeren Betonung von Ergebnissen anstelle von Anwesenheit führt. Dies kann die Produktivität steigern, da Mitarbeiter ihre Arbeitszeit besser an ihre persönlichen Bedürfnisse anpassen können. Gleichzeitig kann die Work-Life-Balance verbessert werden, da Mitarbeiter weniger Zeit mit dem Pendeln verbringen und mehr Zeit für ihre Familie und Freizeitaktivitäten haben. In einigen Branchen und Unternehmen kann virtuelle Beschäftigung jedoch auch zu einer stärkeren Verschmelzung von Arbeits- und Privatleben führen, was zu einer erhöhten Belastung und einem Gefühl der ständigen Erreichbarkeit führen kann.

  • Wie beeinflusst virtuelle Beschäftigung die Arbeitskultur, die Produktivität und die Work-Life-Balance in verschiedenen Branchen und Unternehmen?

    Virtuelle Beschäftigung hat die Arbeitskultur verändert, indem sie Flexibilität und Remote-Arbeit fördert, was zu einer stärkeren Betonung von Ergebnissen anstelle von Anwesenheit führt. Dies kann die Produktivität steigern, da Mitarbeiter ihre Arbeitszeit besser an ihre persönlichen Bedürfnisse anpassen können. Gleichzeitig kann die Work-Life-Balance verbessert werden, da Mitarbeiter mehr Kontrolle über ihre Zeit haben und weniger Zeit mit dem Pendeln verbringen müssen. In einigen Branchen und Unternehmen kann virtuelle Beschäftigung jedoch auch zu einer stärkeren Verschmelzung von Berufs- und Privatleben führen, was zu einer Verschlechterung der Work-Life-Balance führen kann.

  • Wie kann die virtuelle Arbeitswelt dazu beitragen, die Produktivität und Effizienz von Unternehmen zu steigern? Welche Auswirkungen hat die virtuelle Arbeitswelt auf die Work-Life-Balance und das Wohlbefinden der Mitarbeiter?

    Die virtuelle Arbeitswelt ermöglicht flexiblere Arbeitszeiten und -orte, was zu einer besseren Work-Life-Balance führen kann. Durch den Einsatz von digitalen Tools und Kommunikationsplattformen können Mitarbeiter effizienter zusammenarbeiten und schneller Entscheidungen treffen. Jedoch kann die ständige Erreichbarkeit auch zu einer Verschlechterung der Work-Life-Balance und zu einem erhöhten Stresslevel führen.

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